Домик в деревне. Devlog #1

20 декабря, 2020
Раздел Девлог

Осваиваю редактор TilEd, это попытка дать пинка слабо движущемуся проекту. TilEd нужен потому, что редактор в Godot слишком примитивен и неуклюж. Godot нужен потому, что в отличие от Unity с открытым кодом.

Тестовый спрайт в TileEd

Спрайты рисую заново, собирать уже готовые здания тоже придется с начала.



Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.