Haus auf dem Land

Dezember 20, 2020
Kategorie(n) \\Devlog//

Ein neuer Versuch einen schleppend vorankommenden Projekt zu reanimieren und ein weiterer Schritt in Richtung Open Source für mich. Statt Unity kommen Godot und Tiled Map Editor zum Einsatz. Hier ist ein Test-Sprite im Editor, nah an dem Stil des Spiels.

Haus auf dem Land


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